Excalibur / La Clef de l’Énigme / Sainte-Julie

Note générale : 8.5 / 10
Décors : 8 / 10
Difficulté : 8 / 10

Mettre la main sur la seule et unique épée Excalibur, ce n’est pas donné à tout le monde! Nous espérions donc être digne de la prendre en notre possession! Une excellente salle, avec des énigmes représentant extrêmement bien le thème! Les énigmes sont réfléchies et ça parait. Je recommande la salle, mais aussi les autres de La Clef de l’Énigme.

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Mission Impossible / La Clef de l’Énigme / Sainte-Julie

Note générale : 7 / 10
Décors : 7 / 10
Difficulté : 6.5 / 10

C’est à Ste-Julie que nos talents étaient requis afin de réaliser le cambriolage du siècle! Lasers et voute étaient au rendez-vous! Une expérience somme toute unique qui devrait plaire à la plupart des joueurs! La salle n’est pas particulièrement difficile, mais le concept est bien réalisé. Certainement un bon moment à prévoir!

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Le Remède Mortel / Escapade Ultime / Gatineau

Note générale : 7.5 / 10
Décors : 7 / 10
Difficulté : 7 / 10

C’est dans un décor marocain qu’on s’est retrouvé cette fois à Gatineau. Une salle exotique aux énigmes parfois brillantes, parfois décevantes. Une ambiance étonnante et quelques éléments très intéressant en font une bonne salle à faire si vous êtes dans l’ouest du Québec! À noter que cette salle a changé depuis notre passage en janvier 2018.

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Mission Impossible / Escapade Ultime / Gatineau

Note générale : 7 / 10
Décors : 6.5 / 10
Difficulté : 6.5 / 10

En mission en Gatineau, nous sommes partis combattre les russes, tout en étant à la recherche de diamants! Ce fut une expérience avec des hauts et des bas, au gré du décor et des énigmes de difficultés variables. On s’est bien amusé quand même et se fut, je crois, une bonne initiation pour les amis qu’on avait amenés!

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Il Était Une Fois / Sort Qui Peut / Trois-Rivières

Note générale : 7 / 10
Décors : 6 / 10
Difficulté : 7 / 10

Après notre défaite dans Le Grimoire, on est retourné prendre notre revanche chez Sort Qui Peut avec la salle Il Était Une Fois. Mission accomplie dans cette salle aux allures d’une chambre d’enfant, ce qui concordait moyen avec le thème selon nous. Malgré cela, quelques énigmes uniques et une nostalgie qui devrait faire son effet chez la plupart des joueurs!

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La Grande Évasion / À Double Tour / Québec

Note générale : 8.5 / 10
Décors : 9 / 10
Difficulté : 8.5 / 10

De retour à Québec afin de retrouver l’immersion toujours à point d’À Double Tour! On s’est retrouvé dans une salle extrêmement bien faite, ce qui doit être le cas lorsqu’on a un thème relié à l’évasion d’une prison! Un jeu bien exécuté avec des énigmes bien dans le thème (sauf pour une énigme qui personnellement nous a un peu dérangés). Mais surtout, une Maître du Jeu fantastique lors de notre passage!

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[FERMÉ-JEU TEMPORAIRE] Psychopathe / Énigma / Trois-Rivières

Note générale : 7 / 10
Décors : 9 / 10
Difficulté : 4 / 10

C’est au chalet entre amis qu’on pensait passer une Halloween agréable. Mais finalement on a eu une visite un peu spéciale, et ce, à plusieurs niveaux! Premièrement, c’est surtout l’immersion qui a fait de notre expérience un moment mémorable. Deuxièmement, on a été surpris de constater que la salle était uniquement basé sur l’expérience (ou presque). Pas beaucoup d’énigmes, surtout une ligne directrice à suivre. On a été étonné dans les deux cas!

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Le Grimoire / Sort Qui Peut / Trois-Rivières

Note générale : 7.5 / 10
Décors : 6 / 10
Difficulté : 7.5 / 10

Première visite dans notre Mauricie chez Sort Qui Peut. Ça l’air que « Qui Peut », ne nous incluait pas, malgré toute notre bonne volonté. Ce fut une salle moins immersive que nos expériences chez À Double Tour, mais au niveau des énigmes, c’était très intéressant. Belle variété de casse-têtes qui nous a permis d’apprendre beaucoup sur comment bien jouer dans une salle. Une expérience satisfaisante, malgré la défaite!

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Au Pays des Merveilles / À Double Tour / Québec

Note générale : 8.5 / 10
Décors : 9 / 10
Difficulté : 9 / 10

C’est au Pays des Merveilles qu’on s’est retrouvé pour notre deuxième jeu d’évasion à vie. « Merveille », c’est effectivement un mot qui sied bien à cette salle! L’originalité des décors et de plusieurs énigmes en font une salle incontournable pour les amateurs de jeux d’évasion. L’immersion est au rendez-vous comme je l’ai rarement vu pendant ma « carrière » de joueur! Vraiment une belle expérience.

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Le Secret des Dunes / À Double Tour / Québec

Note générale : 8.5 / 10
Décors : 9 / 10
Difficulté : 6* / 10

On a réservé chez À Double Tour parce qu’on s’en allait à Québec et qu’on voulait essayer quelque chose de nouveau. Quelle chance on a eu de tomber sur Le Secret des Dunes comme premier jeu à vie! Une difficulté adéquate, une immersion impressionnante et un Maître de Jeu sur la coche pour notre initiation aux jeux d’évasion! C’était le début d’une passion pour nous et depuis ce jour-là, on en fait au moins deux ou trois par mois. Merci À Double Tour!

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