Triangle des Bermudes / Captif / Victoriaville

Note générale : 8 / 10
Décors : 7.5 / 10
Difficulté : 7 / 10

Le Triangle des Bermudes a fait son lot de victimes et un autre drame était sur le point de se produire. C’est pourquoi nous nous sommes présentés chez Captif afin de l’éviter! Une salle bien réalisée, avec un bel équilibre entre énigmes et décor! Le jeu est aussi appuyé par un volet technologique vraiment plaisant!

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La Cellule Rouge / Captif / Victoriaville

Note générale : 6.5 / 10
Décors : 6.5 / 10
Difficulté : 6 / 10

Même si on tente d’être sage dans les jeux d’évasion, on finit souvent en prison. Heureusement, on a pu s’échapper et retrouver notre liberté! Dans cette salle assez inégale, on a rencontré plusieurs éléments intéressants, mais aussi certaines énigmes plus pénibles. Un décor plus adéquat que La Malédiction de Toutankhamon, mais tout de même assez de base. Malgré tout, une expérience positive quand même.

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[FERMÉ] La Malédiction de Toutankhamon / Captif / Victoriaville

Note générale : 6.5 / 10
Décors : 5.0 / 10
Difficulté : 5.5 / 10

C’est en Égypte qu’on s’est rendu, en faisant un petit détour par Victoriaville, pour nous frotter à La Malédiction de Toutankhamon. Ce n’est définitivement pas notre jeu préféré, le décor étant moyen et les énigmes parfois intéressantes, parfois assez facile. Par contre Captif est une entreprise qui va dans la bonne direction, si on se fit à notre expérience là-bas!

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